Шаман - Форум
Четверг, 08.12.2016, 01:12

Приветствую Вас Гость | RSS
Орден Меча и Магии
ГлавнаяРегистрацияВход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Архив - только для чтения
Форум » Игровые классы » Шаманы » Шаман (Общая информация о классе)
Шаман
СадопапкаДата: Четверг, 02.10.2008, 01:05 | Сообщение # 1
Охотник на Демонов
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Статус: Offline
Шаманы Орды являются духовными лидерами
своих племен и кланов. Они общаются с духами, видят будущее и ведут свой народ сквозь тьму
времён. С пришествием в Азерот Дренеев, обученных мистическим путям шаманизма самими Орками,
шаманы появились и в рядах Альянса. Многие ошибочно полагают, что их
мудрость ведёт к созиданию, но шаманы обладают достаточной силой
для разрушения, которую они черпают у самой природы.

На ряду со Жрецами и друидами, Шаманы способны исцелять себя и союзников, владеют множеством
заклинаний и разнообразных возможностей. Остальным членам группы Шаманы
нравятся в первую очередь потому, что обладают Исцеляющими и полезными тотемами
(Healing and beneficial totems). У Шамана может быть до четырех видов тотемов различных
стихий: Земли (Earth), Огня (Fire), Воды (Water) и Воздуха (Air). Если вы
играете Шаманом, один из важных моментов будет заключаться в том, чтобы
правильно выбрать тотем, наиболее подходящий в данной ситуации.

Сильные стороны:

Может лечить себя и воскрешать павших соратников после боя;

Может принимать форму Призрачного волка (Ghost Wolf), для увеличения скорости перемещения;

Может использовать тотемы природных стихий: Земли, Воздуха, Огня и Воды;

Обладает мгновенными атакующими заклинаниями.

Слабые стороны:

Большинство тотемов легко разрушаются при атаке по ним;

Заклинания шамана требуют большого количества манны;

Шаман не имеет в своем арсенале продолжительных баффов для
партии (заклинаний, увеличивающих характеристики персонажа на определенное время).

Доступные расы:

Тролли

Орки

Таурены

Дренеи

Основные показатели: Здоровье/Мана.

Доступная броня:

Ткань (cloth)

Кожа (leather)

Кольчуги (mail) начиная с 40 уровня

Щиты


 
СадопапкаДата: Четверг, 02.10.2008, 01:05 | Сообщение # 2
Охотник на Демонов
Группа: Администраторы
Сообщений: 361
Статус: Offline
Доступное оружие: Одноручные Молоты,
Двуручные Молоты (талант), Посохи, Когти, Одноручные Топоры, Двуручные Топоры
(талант), Кинжалы.

Роль класса/Основные задачи игрока

Старое выражение «за все берется и ничего
не умеет» («jack of all trades, master of none») как нельзя лучше подходит для
описания Шаманов; они – единственный настоящий “гибридный” класс во всем мире
World of Warcraft. Но несмотря на то, что Шаманы не достигают совершенства ни в
одной области, они обладают множеством разнообразных умений и, входя в состав
группы, довольно хорошо действуют и выполняют большинство заданий. Вам нужен
помощник-лекарь? Ищите второго танка (tank)? Или другого персонажа, который мог
бы наносить повреждения (damage-dealer)? У вас пустует место того, кто
поддерживает группу в целом? Шаман вполне подойдет на все эти роли. К тому же,
представители этого класса обладают рядом полезных заклинаний (спеллов), которые
могут облегчить жизнь любой группе.

Цели:

Научиться быть хорошим лечащим персонажем при игре в
группе.

Изучение свойств тотемов, действий заклинаний, умение
применять их в бою.

Дополнительная информация

Тотемы

Шаманы могут использовать четыре вида тотемов: Земли, Воздуха, Огня и Воды.
Для получения тотемов необходимо выполнять квесты. Первым тотем, доступным
Шаману, будет принадлежать к стихии Земли, остальные вы сможете получить на
более высоком уровне. Не забывайте каждый раз после получения нового уровня
спрашивать у вашего тренера наличие квеста на новый тотем.

В игре тотемы представлены двух типов: как предмет в инвентаре и как эффект
заклинания. При вызове магического тотема, шаман должен иметь в инвентаре тотем
данной стихии. Во время произношения такого заклинания, около вас появится
данный тотем, который смогут атаковать монстры и ваши противники-игроки.

Тотемы не восприимчивы к АОЕ заклинаниям (действующим на какую-то площадь
поверхности).

Тотемы прикреплены к месту и не могут перемещаться вместе с вами. Для
получения большего эффекта, вы и ваша группа должны располагаться неподалеку
от него.

Тотемы являются soulbound предметами(привязаны к одному персонажу) и
поэтому вы не можете передавать их другому
игроку. К примеру, если ты хочешь создать Searing totem, относящийся к тотемам
стихии Огня, то у тебя в инвентаре обязательно должен быть последний. Тотемы
можно вызывать бесконечно количество раз и для них не нужно покупать
реагентов.

Одновременно вы можете вызвать только по одному тотему каждой стихии. К
примеру, максимальное число тотемов, которое может существовать вместе –
четыре: один огненный, один воздушный, один тотем земли и один воды.

При вызове двух(или более) тотемов одной стихии, к примеру, огненной –
второй тотем всегда будет заменять первый. Это важно запомнить, так как в
противном случае вы просто потратите Ману.

Когда тотем появляется на земле, он может подвергнуться атаке. Это важно
понять, так как ваш противник(шаман) также может использовать эти заклинания.
Поэтому, если вы увидели, что вражеский шаман создал тотем – немедленно
уничтожьте его.

Рекомендации

После 58 уровня, шаману Орды необходимо поговорить с
Сагорном Кристрайдером (Sagorne Creststrider) в Огриммаре. От
него он получит специальный квест на поиски ужасного рыцаря смерти, обитающего в
глубинах Шоломанса (Scholomance).

Профессии, желательные для этого класса:
Вы вправе
выбирать любые профессии, но представленные ниже наиболее подходят для шамана.

Skinning и Leatherworking – Шаман сможет создавать кожаные доспехи для себя и для продажи другим игрокам.
Enchanting – вы сможете накладывать на свое снаряжение чары, усиливающие вашего героя.
Herbalism and Alchemy – Шаман сможет создавать полезные зелья.


 
ГонтДата: Четверг, 06.11.2008, 10:42 | Сообщение # 3
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Статус: Offline
Расшифруйте пожалуйста:

- "ну до 70 лвла лучше всего качаться в энхе...а вот дальше самому решать кем ты хочешь быть в ПвЕ кастером милишником или хилом все виды пользуются популярностью"

-"Играю шаманом с релиза. Прошел весь ПВЕ контент. В рейде имел 2 спека. Елем и Рестор. Но в основном меня больше интесует игра хилером."



На 70 лвл изменю аватар на Дарта Вейдера! )))


Сообщение отредактировал Гонт - Четверг, 06.11.2008, 11:22
 
ГхолинДата: Пятница, 07.11.2008, 20:30 | Сообщение # 4
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 109
Статус: Offline
Энх - Enhancement,вторая ветка. Кастер - персонаж, сражающийся с помощью заклинаний, милишник - боец ближнего боя.
Спек - специализация, она же ветка талантов. Элем - первая, Рестор - третья.

Шаманом не играл никогда,но с помощью калькулятора талантов ветки палятся.

Вообще, все эти термины - сокращения от английских названий,т.к. ВоВ только недавно русифицировали. Соответственно, соображай какое слово сократили и переводи на русский, и все прояснится)


хочу ОМФГ дамаг)))

 
КортасарДата: Четверг, 11.12.2008, 13:50 | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 18
Статус: Offline
мои 5 сольдо в копилку:)

вот отличная статья по шамам с веткой *совершенствование (требуется знание инглиш).

тынц

учтены все моменты, касающиеся механики игры в 3.0.х - почему шаму лучше носить 2 одноручки со скоростью 2.60; вешать на правую руку ярость ветра, а на левую - огонь; рассматривается ротация кастов для оптимального ДПС; подробно разбираются статы на 80 лвл, и подробно рассматриваются моменты с гиром для энханса - релики, камни и проч.

Добавлено (11.12.2008, 13:50)
---------------------------------------------
еще одна хорошая детализированная статья по шамам в 3.0.2 (на русском:))

клик



у шамана - три руки}
 
Форум » Игровые классы » Шаманы » Шаман (Общая информация о классе)
Страница 1 из 11
Поиск:


Copyright "Order of Might and Magic" © 2016Создать бесплатный сайт с uCoz